Ori and the Hollow Knight
2023 年 1 月 1 日
Ori and the Hollow Knight,奥里与空洞骑士
并不是奥里(奥日、精灵)系列的第三作。
用这个当标题,我只是单纯地对比下这俩游戏……可能都是银河系魂系游戏吧,如此相似。
简单对比
Ori and the Will of the Wisps 奥里与萤火意志 |
Hollow Knight 空洞骑士 |
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发行时间 | 2020 年 3月 初代 2015 年 3 月 |
2017 年 2 月 |
我的游玩时间 | 2024 年 1 月 | 2018 - 2022 太难了,手残中间放弃了两次 |
地图 | 超级大 需购买 未购买可看到已探索部分 购买后可看到未探索部分 |
超级超级大 需购买 未购买啥也看不到 购买后可看到已探索部分 |
画风 | 童话,精致 | 暗黑,写意 |
故事 | 美好的童话,儿童可用 我要找到光 |
成人故事,晦涩难懂,儿童不要深挖 我要封印(盲目)之光 |
地图连接 | 精巧 随着游戏进行,可打开前期封闭的捷径 |
精巧 随着游戏进行,可打开前期封闭的捷径 |
新手体验 | 舒适 | 劝退 |
难度选择 | 简单、中等、困难 | 不可选 |
死亡惩罚 | 无 | 金钱归零,找到尸体后可拿回 拿回前死亡永久清零 |
死后重生地点 | 基本是在哪死再哪重试 | 上一个手动存档点 |
过图装备 | 荧光石(照明) 水下呼吸(非刚需) |
荧光石(照明) |
过图技能 | 二段跳 三段跳 冲刺 挖土 拉取 x2 滑翔(升空) 共 7 个 技能下砸 技能射击机关 基本早中期就拿全了 |
二段跳 冲刺 直线飞行 下劈(尖刺、怪物)跳高 共 4 个 技能下砸 技能射击机关 后期才能拿全 |
攻击技能 | 物理 2 个,魔法 5 个左右 魔法攻击技能可再生一级 |
物理好几个,魔法 3 个 魔法攻击技能可再生一级 |
剧情 | 找到 3 个萤火的意志 | 找到 3 个守望者 |
Boss 战 | 少 | 多 |
大大大,大就完事了。
再简单对比一下上述简单对比中的几项
难度
空洞骑士是我接触的第一个银河系魂系游戏,给我这个玩了十几年 PC 游戏的老玩家整不会了,中途放弃两次(有一次应该是打守护骑士 x4)……
以至于我感觉奥里与萤火意志全程娱乐放松(虽然还没玩到最后),毫无紧张可言……主要是死亡也没有惩罚,实在是太友好了。
没玩过银河系魂系的还是应该先玩奥里吧,别给自己找虐。
过图技能
奥里的过图(跳图)技能应该有 7 个或者更多吧,组合确实多样化了很多。再加上它本身的画质,对外表演确实华丽。
不过制作者也没有过于为难我们普通手残玩家,没让我们在奥里里弹钢琴,一般一个跑酷不会用到全部技能。
制作者也没有过于为难我们普通手残玩家,比起空洞骑士,舒适啊。但我后来感觉它并不是舒适在难度,而是舒适在“在哪跌倒在哪爬起”的死亡惩罚。
攻击技能
奥里的攻击技能比较多呢,但一次只能装备 3 个。但我除了物理攻击啥也不想用呢……
空洞骑士的物理攻击都是攻击键外加方向键、冲刺等按键搓出来的。也还是平砍用得最多,短平快。
排行榜
奥里有个跑酷挑战的排行榜,随便来几次就能刷到世界几万名了,感觉高手没那么多。
空洞骑士好像没有排行榜,因为自己打不过去,感觉网上到处都是大佬。
Boss 战
奥里 boss 战好像不多,玩了一半了才两三个。空洞骑士前前后后得有几十个吧……
奥里第二个 boss 战打屎壳郎的,感觉模式很像减速版的空洞骑士的打叛军首领(螳螂)的,就是不能跑,要冲刺过去。
最后
就这样吧,玩了 Hollow 再玩 Ori 已经完全没有激情(挑战)了,也可能是年纪太大了。