Ori and the Hollow Knight

2023 年 1 月 1 日

Ori and the Hollow Knight,奥里与空洞骑士
并不是奥里(奥日、精灵)系列的第三作。

alt Ori and the Hollow Knight

alt Ori and the Hollow Knight

用这个当标题,我只是单纯地对比下这俩游戏……可能都是银河系魂系游戏吧,如此相似。

简单对比

Ori and the Will of the Wisps
奥里与萤火意志
Hollow Knight
空洞骑士
发行时间 2020 年 3月
初代 2015 年 3 月
2017 年 2 月
我的游玩时间 2024 年 1 月 2018 - 2022
太难了,手残中间放弃了两次
地图 超级大
需购买
未购买可看到已探索部分
购买后可看到未探索部分
超级超级大
需购买
未购买啥也看不到
购买后可看到已探索部分
画风 童话,精致 暗黑,写意
故事 美好的童话,儿童可用
我要找到光
成人故事,晦涩难懂,儿童不要深挖
我要封印(盲目)之光
地图连接 精巧
随着游戏进行,可打开前期封闭的捷径
精巧
随着游戏进行,可打开前期封闭的捷径
新手体验 舒适 劝退
难度选择 简单、中等、困难 不可选
死亡惩罚 金钱归零,找到尸体后可拿回
拿回前死亡永久清零
死后重生地点 基本是在哪死再哪重试 上一个手动存档点
过图装备 荧光石(照明)
水下呼吸(非刚需)
荧光石(照明)
过图技能 二段跳
三段跳
冲刺
挖土
拉取 x2
滑翔(升空)
共 7 个
技能下砸
技能射击机关

基本早中期就拿全了
二段跳
冲刺
直线飞行

下劈(尖刺、怪物)跳高
共 4 个
技能下砸
技能射击机关
后期才能拿全
攻击技能 物理 2 个,魔法 5 个左右
魔法攻击技能可再生一级
物理好几个,魔法 3 个
魔法攻击技能可再生一级
剧情 找到 3 个萤火的意志 找到 3 个守望者
Boss 战

alt Ori and the Hollow Knight Ori Map

alt Ori and the Hollow Knight Hollow Map

大大大,大就完事了。

再简单对比一下上述简单对比中的几项

难度

空洞骑士是我接触的第一个银河系魂系游戏,给我这个玩了十几年 PC 游戏的老玩家整不会了,中途放弃两次(有一次应该是打守护骑士 x4)……

以至于我感觉奥里与萤火意志全程娱乐放松(虽然还没玩到最后),毫无紧张可言……主要是死亡也没有惩罚,实在是太友好了。

没玩过银河系魂系的还是应该先玩奥里吧,别给自己找虐。

过图技能

奥里的过图(跳图)技能应该有 7 个或者更多吧,组合确实多样化了很多。再加上它本身的画质,对外表演确实华丽。

不过制作者也没有过于为难我们普通手残玩家,没让我们在奥里里弹钢琴,一般一个跑酷不会用到全部技能。

制作者也没有过于为难我们普通手残玩家,比起空洞骑士,舒适啊。但我后来感觉它并不是舒适在难度,而是舒适在“在哪跌倒在哪爬起”的死亡惩罚。

攻击技能

奥里的攻击技能比较多呢,但一次只能装备 3 个。但我除了物理攻击啥也不想用呢……

空洞骑士的物理攻击都是攻击键外加方向键、冲刺等按键搓出来的。也还是平砍用得最多,短平快。

排行榜

奥里有个跑酷挑战的排行榜,随便来几次就能刷到世界几万名了,感觉高手没那么多。

空洞骑士好像没有排行榜,因为自己打不过去,感觉网上到处都是大佬。

Boss 战

奥里 boss 战好像不多,玩了一半了才两三个。空洞骑士前前后后得有几十个吧……

奥里第二个 boss 战打屎壳郎的,感觉模式很像减速版的空洞骑士的打叛军首领(螳螂)的,就是不能跑,要冲刺过去。

最后

就这样吧,玩了 Hollow 再玩 Ori 已经完全没有激情(挑战)了,也可能是年纪太大了。